ОРГАНИЗАЦИЯ И ПРОВЕДЕНИЕ МАТЧЕЙ В ГМЛ
За 20–25 минут до начала матча Администратор турнира создаёт тестовое лобби в режиме «Свой бой» и приглашает капитанов обеих команд, участвующих во встрече.
В тестовом лобби капитаны команд выполняют следующие действия:
- Бан (вычеркивание) карт
- Пик (выбор) карт
- Бан кораблей (всего 5)
Информация о банах и пиках карт и кораблей публикуется в текстовом канале🚫︱bans.
После завершения всех шагов, Администратор создаёт лобби с выбранной картой и режимом и приглашает команды для начала матча.
Порядок банов и пиков карт и кораблей определяется:
- Победителем дуэли 1х1
- Выбором типа команды (А или Б — см. ниже)
Формат дуэли:
- 1х1, bo1 (до одной победы)
- Корабль: Ударный штурмовик, согласно действующим ограничениям турнира
- Режим: Захват маяков
- Карта и респаун: случайные
Схема банов и пиков карт:
- Капитан команды А - бан карты
- Капитан команды Б - бан карты
- Капитан команды А - пик карты
- Капитан команды Б - пик карты
❗ Если спустя 1 минуту не происходит выбора от капитана команды, то карта выбирается Администрацией Турнира.
❗ Запрещается банить/пикать карту, которую уже забанил/пикнул соперник.
❗ В случае неявки капитана — карта выбирается Администрацией турнира.
Схема банов кораблей:
- Капитан команды А - бан 2 кор.
- Капитан команды Б - бан 2 кор.
- Капитан команды А - бан 2 кор.
- Капитан команды Б - бан 2 кор.
- Капитан команды А - бан 1 кор.
- Капитан команды Б - бан 1 кор.
❗ Если спустя 1 минуту не происходит выбора от капитана команды, то ограничения по кораблям отсутствуют.
❗ В случае неявки капитана (ов) команды на бан кораблей - ограничения отсутствуют.
❗ Запрещается банить корабли, которые уже забанены или недоступны на турнире.
Список карт с режимами:
- Руины монолита - Командный бой
- Восточная добывающая станция - Контроль
- Иридиевый поток - Охота на маяк
- Барьер - Захват Маяков
- Северная добывающая станция - 4 жизни
ОРГАНИЗАЦИЯ И ПРОВЕДЕНИЕ МАТЧЕЙ МЛ
Администрация турнира создаёт лобби в режиме «Свой бой» с первой картой из списка и приглашает участников команд через личное сообщение в игре с указанием пароля для входа.
После подтверждения готовности команд происходит запуск матча.
Верхняя сетка
- Карты запускаются в порядке их следования в списке (сверху вниз).
- Респаун — случайный.
- После каждого матча происходит смена сторон.
- Сервер выбирается на основе предпочтений команд. По умолчанию используется RU-сервер.
Список карт с режимами:
- Восточная добывающая станция - Контроль
- Иридиевый поток - Охота на маяк
- Северная добывающая станция - 4 жизни
Нижняя сетка
- Карта выбирается случайным образом из списка.
- Респаун — случайный.
- Сервер выбирается по предпочтениям команд, по умолчанию — RU-сервер.
Список карт с режимами:
- Восточная добывающая станция - Контроль
- Иридиевый поток - Охота на маяк
- Северная добывающая станция - 4 жизни
ПРИЗОВОЙ ФОНД ГРАНДМАСТЕР ЛИГИ
Первое место:
- Галактические Стандарты - 25 000;
- Корабль (20 баллов) 1 шт. (кроме Shrike, Pilum, Psiloi, Papa Crab, Black Ghost, Helios, Bashe, Persei-8, Hellas, Amber, Exorcist и кораблей Эллидиума)
- Уникальное вооружение на выбор:
- Пучковый излучатель темной энергии
- Генератор лучей «Тьма»
- Излучатель темной энергии
- Преобразователь тип «Maelstrom»
- Преобразователь тип «Liberator»
- Преобразователь тип «Nemesis»
- Излучатель тысячи солнц
- Баллы Уютного Уголка: 30 баллов;
- На выбор: Кастомная насмешка Кастомное звание
- Покраска на выбор (20 баллов):
Второе место:
- Галактические Стандарты - 20 000;
- Корабль (20 баллов) 1 шт. (кроме Shrike, Pilum, Psiloi, Papa Crab, Black Ghost, Helios, Bashe, Persei-8, Hellas, Amber, Exorcist и кораблей Эллидиума)
- Уникальное вооружение на выбор:
- Лазер Чемпиона
- Позитронный Деструктор ТГ-18
- Преобразователь энергии чемпиона
- Laser ARC-II
- Дар Императора
- Баллы Уютного Уголка: 20 баллов;
- На выбор(20 баллов): Кастомная насмешка Кастомное звание
- Покраска на выбор (20 баллов):
Третье место:
- Галактические Стандарты - 15 000;
- Корабль (20 баллов) 1 шт. (кроме Shrike, Pilum, Psiloi, Papa Crab, Black Ghost, Helios, Bashe, Persei-8, Hellas, Amber, Exorcist и кораблей Эллидиума)
- Уникальное вооружение на выбор:
- Лазер Чемпиона
- Позитронный Деструктор ТГ-18
- Преобразователь энергии чемпиона
- Laser ARC-II
- Дар Императора
- Баллы Уютного Уголка: 10 баллов;
- Покраска на выбор (20 баллов):
❗ Для получения наград турнира (ГМЛ), каждому игроку команды необходимо сыграть как минимум один бой!
❗ За сыгранную командой первую встречу в ГМЛ, все игроки команды единожды получают:
- Галактические Стандарты: 6/8/10 команд: 1 500 / 2 000 / 2 500
- Звание: Элитарный
- Баллы Уютного Уголка: 10 баллов
❗За каждую победу в бою ГМЛ, все игроки команды получают:
- Галактические Стандарты: 1000 шт.
ПРИЗОВОЙ ФОНД МАСТЕР ЛИГИ
Первое место:
- Галактические Стандарты - 6/8/10 команд: 10 000 / 12 000 / 18 000
- Корабль (20 баллов) 1 шт. (кроме Shrike, Pilum, Psiloi, Papa Crab, Black Ghost, Helios, Bashe, Persei-8, Hellas, Amber, Exorcist, DLC и кораблей Эллидиума)
- Обогащенный монокристалл: 300 шт.
- Синтетический поликристалл: 100 шт.
- Уникальное вооружение на выбор:
- Лазер Чемпиона
- Позитронный Деструктор ТГ-18
- Преобразователь энергии чемпиона
- Laser ARC-II
- Дар Императора
Второе место:
- Галактические Стандарты - 6/8/10 команд: 8000 / 10000 / 16000
- Корабль (20 баллов)1 шт. (кроме Shrike, Pilum, Psiloi, Papa Crab, Black Ghost, Helios, Bashe, Persei-8, Hellas, Amber, Exorcist, DLC и кораблей Эллидиума)
- Обогащенный монокристалл: 200 шт.
- Синтетический поликристалл: 75 шт.
- Уникальное вооружение на выбор:
- Лазер Чемпиона
- Позитронный Деструктор ТГ-18
- Преобразователь энергии чемпиона
- Laser ARC-II
- Дар Императора
Третье место:
- Галактические Стандарты - 6/8/10 команд: 5000 / 7000 / 13000
- Корабль (20 баллов) 1 шт. (кроме Shrike, Pilum, Psiloi, Papa Crab, Black Ghost, Helios, Bashe, Persei-8, Hellas, Amber, Exorcist, DLC и кораблей Эллидиума)
- Обогащенный монокристалл: 100 шт.
- Синтетический поликристалл: 50 шт.
- Уникальное вооружение на выбор:
- Лазер Чемпиона
- Позитронный Деструктор ТГ-18
- Преобразователь энергии чемпиона
- Laser ARC-II
- Дар Императора
❗Для получения наград турнира (МЛ), каждому игроку команды необходимо сыграть как минимум один бой!
❗За сыгранные командой первые две встречи в МЛ, все игроки команды единожды получают:
- Галактические Стандарты - 6/8/10 команд: 1 500 / 2 000 / 2 500
- Звание: Подающий надежды
- Баллы Уютного Уголка: 10 баллов
❗За сыгранные командой первые две встречи в МЛ, все игроки команды единожды получают:
- Галактические Стандарты - 1000
- Баллы Уютного Уголка: 5 баллов